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Case Study
Die mobile Lern-App für Dranbleiber und Überflieger.
Ursprünglich als internes Projekt gestartet, mauserte sich die Büffelbiest Lern-App zu einem kleinen Mikrokosmos mit App-Versionen für Eltern und Schulen, einem Backend für Lehrer und einem eigenen Redaktionssystem für Lerninhalte.
Seit Ende 2022 wird Büffelbiest durch RAABE weiterentwickelt und vermarktet.
Büffelbiest ist eine Lern-App, die die mediale Lebenswirklichkeit von Kindern aufgreift und auf Gamification-Mechaniken setzt, die sie kennen und mögen. Und gleichzeitig pädagogisch fundiert aufgebaut ist und schulisch sinnvolle, nachhaltige Lernerlebnisse schafft.
Dazu gehört auch die konsequente Ausrichtung auf Mobile Devices – mit Übungstypen, die sich intuitiv und niedrigschwellig mit nur einem Finger bedienen lassen.
Die Lern-Apps Büffelbiest und Büffelbiest für Schulen verfügen über mehr als 30 verschiedene Übungstypen und greifen auf einen gemeinsamen Pool von über 500 Aufgaben für die Fächer Deutsch, Mathe und Englisch zu.
Diese können entweder in der Eltern-Version als Lernpakete erworben werden oder über die Schul-Version von Lehrer:innen frei zusammengestellt werden. Individuelle Lernergebnisse werden gemessen und über eine ausgeklügelte Gamification-Mechanik gewürdigt.
Das namengebende Büffelbiest wird niemals müde,
Lernerfolge gebührend zu feiern. Und freut sich
immer über neue Klamotten, virtuelle Leckerbissen
oder einen eigenen Strebergarten, in dem es sich mit
ausgesuchten Freunden treffen kann.
Wir entwickelten den 3D-Character, produzierten
ein Set von Animationen und spendiertem ihm insgesamt
XY virtuelle Assets mit denen nahezu unendlich viele
individuelle Biester erstellt werden können.